На E3 в 2017 году компании BioWare и EA анонсировали новую игру под названием Anthem. Благодаря очевидным связям с Destiny и Titanfall эта RPG с открытым миром быстро стала одной из самых ожидаемых игр 2018 года. На пресс-конференциях EA и Microsoft представили Anthem как горячую новинку, которая станет новой одержимостью фанатов MMO-шутеров.
На первый взгляд кажется, что Anthem пытается быть чем-то средним между Destiny и Mass Effect, но при более внимательном рассмотрении становятся заметны схожие черты с Halo и Far Cry. Давайте внимательно рассмотрим все, что уже известно о Anthem, чтобы лучше познакомиться с новой амбициозной вселенной от BioWare.
Anthem — смесь высоких технологий и живой природы
Кстати, пока не забыли. Новый телеграм-канал @total_obzor — ваш компас в океане фильмов и сериалов. Мы смотрим всё, чтобы вы смотрели лучшее. Никакой воды — только суть: что / о чем / стоит ли вашего времени. Подписывайтесь и всегда знайте, на что идти в кино или залипнуть вечером! Однако вернемся к нашей теме…
Подготовьтесь к большому количеству сравнений с Destiny, ведь именно этот мегахит сформировал представления геймеров относительного того, какими должны быть RPG в жанре «стреляй и грабь». И вот первая аналогия: Фрилансеры из Anthem весьма напоминают Хранителей из Destiny. И те, и другие — могучие герои, которые отправляются в неизвестный мир, чтобы сразиться с враждебными существами и завладеть драгоценными металлами и оружием. Но прежде чем вы отправитесь на исследования открытого мира, вам будет полезно освоиться на своей домашней базе.
Подобно тому, как в Destiny существует башня, а в Destiny 2 — ферма, ваша главная база в Anthem — это Форт Тарсус, безопасное убежище для людей, которое расположено высоко над опасными джунглями.
Форт Тарсус защищен Стеной (что-то знакомое, не правда ли?). Стена отделяет людей от враждебных существ и разбойников. Именно здесь вы встретитесь с соратниками и начнете выполнять квесты — например, будете выручать заблудившихся рабочих, нанятых мошенником Праксли (это можно понять по геймплей-трейлеру Anthem). База в Anthem вызывает невольные ассоциации с Destiny — вы исследуете это место от первого лица, прежде чем приступить к приключениям от третьего лица. Таким образом вы можете лучше познакомиться с высокотехнологичными антуражами Форта Тарсус — вы увидите гигантского четвероногого робота и огромные площади, заполненные многочисленными жителями Тарсуса.
Герои-фрилансеры Anthem исследуют мир в экзоскафандрах Javelin
Вряд ли люди с их слабыми и хрупкими телами могут эффективно исследовать новый мир. Но мощные экзоскелеты фрилансеров напоминают броню Железного человека. Удлиненные ноги помогают игрокам прыгать невероятно высоко, а также летать по воздуху с помощью реактивных двигателей. Интересно, что каждый персонаж не привязан к какому-то определенному костюму. Вместо этого фрилансеры могут выбирать один из нескольких экзоскафандоров, что влияет на стиль их поведения в игре. Режиссер игры Джонатан Уорнер отмечает, что экзокостюмы можно будет тонко настраивать, чтобы они «выглядели и работали так, как вы хотите».
Пока у нас есть подробное описание двух видов доспехов: Рейнджер, который Уорнер описал как «сбалансированный и универсальный» и Colossus — настоящий танк, который способен противостоять ударам и наносить противнику большой урон (за счет несколько большей медлительности). Пока неясно, развивается ли персонаж независимо от брони или прокачке подлежат только экзоскелеты.
Как и в Destiny, у каждого костюма есть две «фирменных» функции. Судя по трейлерам, в Anthem костюм Ranger может создавать ракетное ограждение, а Colossus может выдавать тяжелые минометные залпы. Как и следовало ожидать, у экзоскелетов есть множество слотов для дополнительных «наворотов», которые можно будет добывать по ходу игры.
Геймплей Anthem — микс из классического открытого мира и шутера
Игра начинается, когда вы, понадеявшись на броню, выходите из-под защиты Стены, чтобы очутиться в зеленых джунглях. Когда-то эти земли были домом для процветающей цивилизации, но теперь от нее остались одни руины, заросшие пышной флорой и служащие приютом для диковинной фауны.
Вы можете исследовать новый мир в одиночку или в группах до четырех игроков, которые могут обеспечивать дополнительную защиту для всей команды.
Javelin — это совершенная универсальная броня для бесстрашных фрилансеров, которая позволяет исследовать землю, море и воздух. Вас не остановят ни небесная высь, ни глубокие водоемы.
Как и в серии Far Cry, создается впечатление, что вы можете двигаться в любом направлении, убивая местных существ (враждебных и не очень). Помимо дикой природы вы также столкнетесь с гуманоидными инопланетянами, известными как Скар. Эти существа стреляют по любому фрилансеру, попавшему в их поле зрения. Инопланетяне напоминают Завет из Halo, во время битвы они постоянно болтают между собой. Пока неясно, будет ли управляющие врагами искусственный интеллект настолько же хорошим, как и в Halo, но показанные сражения со Скар показывают неплохой уровень импровизации противника и разные тактики, которые они применяют при перестрелках.
В Anthem происходит множество динамических событий, которые возникают в мире игры аналогично инцидентам в Destiny. В Anthem к такого рода событиям можно отнести мощные грозовые бури, которые наносят серьезный ущерб окружающей среде. В конце геймплей-трейлера мы видими, как наша команда фрилансеров отправляется в глаз урагана. При этом один из героев произносит фразу «увидимся на другой стороне», и это может означать, что бури могут быть червоточинами, способными переносить игроков в отдаленные локации. Но даже если вы не запускаете себя в великую неизвестность, изучение джунглей также может вознаградить вас неожиданными открытиями.
Anthem работает на движке Frostbite и выглядит просто фантастически
Как и большинство современных игр EA, Anthem использует великолепный движок Frostbite от DICE, который используют ведущие игры современности — например, Battlefield 1 и Star Wars Battlefront 2. Anthem представили на E3 2017, чтобы была возможность продемонстрировать крутые визуальные 4K-эффекты игры на Xbox One X. У нас есть все основания полагать, что готовая игра оправдает ту шумиху, которую произвел первый показ геймплея. Возможно, в Anthem и есть некоторые графические огрехи, но их трудно заметить, когда оказываешься в густых лесах или скалах игрового мира.
Сценарий Anthem разрабатывает ветеран BioWare
Хотя подробности сюжета Anthem в настоящее время не разглашаются, мы вполне можем ожидать обширного, эпического повествования, которое увлечет игроков на десятки и сотни часов игры. И если вы боитесь, что сюжет Anthem будет связан с «Лунными волшебниками» (как в Destiny), то расслабьтесь: опытнейший сценарист BioWare Дрю Карпшин сообщил в твиттере, что лично работает над Anthem. Возможно, имя Карпшина вам мало что говорит, но вы наверняка играли в игры, над которыми он работал: Star Wars: Knights of the Old Republic или Mass Effect 1 и 2. Другими словами, этот парень знает, как придумать захватывающий сюжет и убедительные диалоги.
Если говорить о мире Anthem, остается много вопросов. Аарин Флинн из BioWare сказала, что не стоит ждать подробных объяснений по каждому аспекту игровой вселенной, как это имеет место в Mass Effect, который, по словам Флинн, является «хадкорной научной фантастикой». Anthem в большей степени будет увлекательным путешествием в неизведанный мир, который должен поглотить геймеров. Между тем, Патрик Содерлунд из EA назвал Anthem «игрой, которая может положить начало десятилетнему проекту». Возможно, через несколько лет мы будем встречать Anthem 2.
В Anthem может быть VR-режим
По слухам, EA и BioWare занимаются разработкой виртуальной реальности для Anthem. Будет ли такой режим игры частью полной версии или выйдет отдельным изданием, пока неизвестно.
Джей Ватаманюк, писатель из BioWare поделился фотографией с новогодней вечеринки. На стене вы можете видеть надпись «Anthem VR».
Пользователь Reddit, предположительно связанный с BioWare, сообщил о VR в Anthem следующее:
«У меня была возможность попробовать. Это был классный опыт, но это было лишь для внутреннего пользования. Но кто знает, если все будет хорошо, они могут выпустить это в качестве рекламы или еще как-то».